Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'gods and monsters'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 3 результата

  1. Продажи The Division 2 выросли настолько, что за 13 месяцев их можно сравнить с Assassin’s Creed Odyssey. Компания Ubisoft опубликовала финансовый отчет за прошлый финансовый год, который в целом оказался значительно слабее предыдущего, хотя в 4 квартале ситуация улучшилась. За январь-март значительно улучшились показатели сразу трех игр. У Rainbow Six Siege число игроков выросло на 26% по сравнению с прошлым годом, продажи The Division 2 серьезно выросли — настолько, что за 13 месяцев их можно сравнить с Assassin’s Creed Odyssey. У последней тоже все отлично и прирост в 2-3 раза по ключевым показателям относительно Origins. За год у Ubisoft набралось 117 миллионов активных игроков на ПК и консолях, из которых в среднем 34 миллиона ежемесячно. Еще Ubisoft подвела итоги завершающегося консольного цикла и перечислила игры, продавшиеся тиражом 10 миллионов копий и более. Таких набралось 11 штук — это значительно больше, чем во времена Xbox 360 и PlayStation 3. В те времена такого тиража достигли только Far Cry 3 и несколько частей Assassin's Creed. Что касается будущего, то Ubisoft планирует нарастить выручку с €1.5 млрд до €2,35-2,65 млрд на за счет «самой амбициозной игровой линейки в индустрии». В нее войдет 5 ААА-игр: Watch Dogs Legion, Gods and Monsters, Rainbow Six: Quarantine, Assassin’s Creed: Valhalla и, по данным Джейсона Шрайера, новый Far Cry. Анонс Assassin’s Creed: Valhalla стал самым крупным в истории Ubisoft. За 10 дней первый трейлер посмотрели 100 миллионов раз (с учетом других платформ — 200 миллионов), плюс игра держалась в глобальных и локальных трендах твиттера в течение нескольких дней. Упомянутый выше прогноз по выручке был снижен примерно на 10% из-за эпидемии COVID-19, но в целом на релизы этого года она повлияет несильно. Куда сильнее вынужденный простой может сказаться на играх, которые выйдет после 1 апреля 2021 года из-за застопорившегося R&D.
  2. Также Шрайер поделился мыслями о причинах переносов Gods & Monsters и Watch Dogs Legion. В свежем выпуске подкаста Kotaku Splitscreen редактор Джейсон Шрайер рассказал о том, как Ubisoft меняет подход к разработке новых проектов после провала Breakpoint. Также Шрайер поделился мыслями о причинах переносов Gods & Monsters и Watch Dogs Legion.
  3. Компания хочет поработать над качеством игр и, в частности, адаптировать их для консолей следующего поколения. Ubisoft неожиданно перенесла даты выхода сразу трех своих проектов: Watch Dogs Legion (должна была выйти 6 марта), Gods & Monsters (23 февраля) и Rainbow Six: Quarantine (1 квартал). Об этом стало известно из финансового отчета компании. Компания хочет поработать над качеством игр и, в частности, адаптировать их для консолей следующего поколения. Также вполне вероятно, что не последнюю роль в этом решении сыграл неудачный релиз Breakpoint. Теперь троица выйдет в промежуток между апрелем 2020 и марта 2021 года вместе с еще двумя ААА-играми. При этом среди них нет Skull & Bones, хотя она все еще находится в разработке.
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×